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赌场几岁能进-为什么搬砖不能像游戏一样让人快乐

时间:2020-01-09 08:46:00
[摘要] 如果工作能跟游戏一样令人愉快,那它也是游戏——尽管它是认真去做的,但孩子本来就觉得游戏是世界上最值得用心的事。然而工作是游戏,只是极少数人的幸运;对于绝大部分人而言,工作都等于搬砖。当工作是搬砖而非游戏时,闲暇就变得极度重要起来。当类似购物带来的欢乐越来越快消失、越来越不能给人以兴奋感时,无论是闲暇还是工作,都很难再令人感到期待。

赌场几岁能进-为什么搬砖不能像游戏一样让人快乐

赌场几岁能进,世界上最愉快的事,莫过于游戏:聚精会神、忘我专注、全情投入、丝毫不觉时光流逝。世界上最痛苦的事,莫过于上班搬砖:搬前排斥、搬后疲惫、了无生趣、不得不为——而比这更痛苦的,就是天天搬砖。

如果把游戏视作一种单纯为乐趣而进行的活动,除了使行为者感到身心愉悦之外没有其他附加的目的,那工作就应该被视为是为了创造经济价值或为了实现个人的某种抱负而进行的活动。如果工作能跟游戏一样令人愉快,那它也是游戏——尽管它是认真去做的,但孩子本来就觉得游戏是世界上最值得用心的事。

然而工作是游戏,只是极少数人的幸运;对于绝大部分人而言,工作都等于搬砖。自从进入农业社会之后,劳动分工使每个人都负责专一的任务和工作,在牺牲一个人其他能力的情况下,有倾向地发展他的某一种能力。自从工业革命和资本主义兴起以来,在指定时间、制定地点工作的制度将许多人变成机器上的螺丝钉。

如此一来,工作就越来越像是一种必须通过无趣劳动去获得的商品,金钱成了工作的主要衡量标准。对于雇工而言,永远都希望收入越多越好、而砖则越少越好。工作缺乏应有的内在意义的基本表现,就是专注于金钱。然而当失业率飙升、失业者无力支付面包和蔽护所时,再重的砖搬起来都是一种轻松。

工作的异化意味着一个人牺牲生命中最好的时光去挣“活下去”的钱。为了活着且活得好一些,人们必须始终严肃认真——至少表面必须如此——地对待在他们内心深处并无多少价值的东西,而且还要在他们生命处于最好时光时这样做。

当工作是搬砖而非游戏时,闲暇就变得极度重要起来。5+2的工作制意味着五天苦工和两天放风的交替轮回,而工作越是无趣,人就越需要在闲暇中去求得解脱。闲暇包括梦想着并为之奋斗的所有美好事物和冲动。

在大众传媒兴起之后,工作者们在体育竞技、娱乐偶像和消费时尚那里找到了新的寄托。一天里最想避免的时间是出门上班打卡,最愉快的莫过于下班打卡、消费购物、看剧唱k、吃喝玩乐。影视明星们跟呼风唤雨的名人比起来,对大众有更强烈的吸引力号召力。在满足大众代入感的同时,大众以金钱作为对造星资本的回报。

好逸恶劳也许是人的本性,但人也会为了自己喜欢的事情花精力和时间。只是工作即娱乐、搏命即休闲,类似这样的工作模式对于绝大多数人而言都像天方夜谭。对于都市里终日劳作的芸芸众生而言,越是感觉搬砖搬得生无可恋,就越希望在休息时间寻找惊奇、兴奋和放松。

但不论是工作还是休闲,实际上都很难令人的理性和感情得以深化,也很难允许充分释放正面积极的情绪、宣泄负面阴暗的情绪。当类似购物带来的欢乐越来越快消失、越来越不能给人以兴奋感时,无论是闲暇还是工作,都很难再令人感到期待。而工作即游戏的梦幻模式,更显得似乎永远遥不可及。

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